GAME DESIGN · BALANCING · COMMUNITY
Deck Hunter
Game design, comunicación, comunidad y balanceo de datos en un videojuego educativo que obliga a realizar cálculos matemáticos.
Leer la entrevista ↗GAME DESIGN · ESCRITURA · CULTURA
Trabajo el videojuego como sistema: reglas, equilibrio, narrativa, comunidad y aprendizaje. He participado en desarrollo, testing, comunicación e investigación del medio; también cofundé y dirigí ZehnGames.
GAME DESIGN · BALANCING · COMMUNITY
Game design, comunicación, comunidad y balanceo de datos en un videojuego educativo que obliga a realizar cálculos matemáticos.
Leer la entrevista ↗CONCEPT · TESTING
Asistencia conceptual, coherencia entre experiencia y jugador, psicología del personaje principal y pruebas de versiones previas al lanzamiento.
“Letras Pixeladas”
Proceso creativo, estructura narrativa, debates éticos, psicología, violencia y lo siniestro en los personajes ficticios.
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