GAME DESIGN · BALANCING · COMMUNITY
Deck Hunter
Game design, comunicació, comunitat i balanceig de dades en un videojoc educatiu que obliga a fer càlculs matemàtics.
Llegir l’entrevista ↗GAME DESIGN · ESCRIPTURA · CULTURA
Treballo el videojoc com a sistema: regles, equilibri, narrativa, comunitat i aprenentatge. He participat en desenvolupament, testing, comunicació i recerca del mitjà; també vaig cofundar i dirigir ZehnGames.
GAME DESIGN · BALANCING · COMMUNITY
Game design, comunicació, comunitat i balanceig de dades en un videojoc educatiu que obliga a fer càlculs matemàtics.
Llegir l’entrevista ↗CONCEPT · TESTING
Assistència conceptual, coherència entre experiència i jugador, psicologia del personatge principal i proves de versions prèvies al llançament.
“Letras Pixeladas”
Procés creatiu, estructura narrativa, debats ètics, psicologia, violència i allò sinistre en els personatges ficticis.
Veure publicacions →