GAME DESIGN · ESCRIPTURA · CULTURA

Game design, videojocs educatius i anàlisi cultural.

Treballo el videojoc com a sistema: regles, equilibri, narrativa, comunitat i aprenentatge. He participat en desenvolupament, testing, comunicació i recerca del mitjà; també vaig cofundar i dirigir ZehnGames.

Projectes de game design i desenvolupament

GAME DESIGN · BALANCING · COMMUNITY

Deck Hunter

Game design, comunicació, comunitat i balanceig de dades en un videojoc educatiu que obliga a fer càlculs matemàtics.

Llegir l’entrevista ↗

CONCEPT · TESTING

Mind: Path to Thalamus

Assistència conceptual, coherència entre experiència i jugador, psicologia del personatge principal i proves de versions prèvies al llançament.

Escriptura crítica sobre videojocs

“Letras Pixeladas”

Dos volums per mirar què hi ha darrere de la pantalla.

Procés creatiu, estructura narrativa, debats ètics, psicologia, violència i allò sinistre en els personatges ficticis.

Veure publicacions →